{"id":9681,"date":"2016-08-19T12:47:16","date_gmt":"2016-08-19T15:47:16","guid":{"rendered":"https:\/\/lavits.bemvindo.co\/pesquisadores-brasileiros-desenvolvem-game-sobre-vigilancia-e-uso-de-dados-pessoais\/"},"modified":"2016-08-19T12:47:16","modified_gmt":"2016-08-19T15:47:16","slug":"pesquisadores-brasileiros-desenvolvem-game-sobre-vigilancia-e-uso-de-dados-pessoais","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lavits.org\/en\/pesquisadores-brasileiros-desenvolvem-game-sobre-vigilancia-e-uso-de-dados-pessoais\/","title":{"rendered":"Lavits desenvolve game sobre vigil\u00e2ncia e uso de dados pessoais"},"content":{"rendered":"<p>Pesquisadores da Rede Latino-Americana de Estudos sobre Vigil\u00e2ncia, Tecnologia e Sociedade (LAVITS) e da Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP) est\u00e3o desenvolvendo um jogo para celulares que discute a prolifera\u00e7\u00e3o de c\u00e2meras em \u00e1reas p\u00fablicas e o uso econ\u00f4mico de dados pessoais. Batizado de DIO, o game promove um mapeamento colaborativo da localiza\u00e7\u00e3o geogr\u00e1fica destes dispositivos.<\/p>\n<p>A equipe trabalha no jogo h\u00e1 um ano. Na primeira fase foram criados o enredo e a jogabilidade, e, atualmente, o game est\u00e1 em fase de design e desenvolvimento. A previs\u00e3o \u00e9 de que um prot\u00f3tipo esteja dispon\u00edvel ainda neste semestre.<\/p>\n<p>A ideia de criar o DIO surgiu da an\u00e1lise do trabalho de prospec\u00e7\u00e3o e intelig\u00eancia coletiva observado em games de mapeamento e realidade aumentada. \u201cPensamos em expor o processo de ponta-cabe\u00e7a, usar a intelig\u00eancia coletiva para discutir vigil\u00e2ncia\u201d, afirma o pesquisador da Lavits e da Unicamp, Rafael Evangelista.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Enredo: tecnologia de vigil\u00e2ncia global \u00e9 criada, mas algo sai errado<\/b><\/p>\n<p>Na hist\u00f3ria, os jogadores estar\u00e3o imersos em um cen\u00e1rio que se passa em um futuro pr\u00f3ximo. Por meio de uma parceria p\u00fablico-privada, governos e empresas desenvolvem uma tecnologia, um protocolo que permite a integra\u00e7\u00e3o das c\u00e2meras de vigil\u00e2ncia espalhadas pelas cidades, batizado de Digital Information Operative, o DIO. Tais dispositivos s\u00e3o utilizados para controle social e o terrorismo \u00e9 apresentado como principal argumento.<\/p>\n<p>Por\u00e9m, algo sai errado e DIO, uma poderosa intelig\u00eancia artificial, se mostra incontrol\u00e1vel. Com todas as c\u00e2meras integradas, \u00e9 imposs\u00edvel retir\u00e1-las da rede e tudo fica dispon\u00edvel online em uma esp\u00e9cie de deep web. Grupos de resist\u00eancia &#8211; os jogadores &#8212; passam a lutar contra esse sistema. Eles podem escolher duas fac\u00e7\u00f5es diferentes para atuar: o grupo Blind, que acredita que \u00e9 preciso cegar todas as c\u00e2meras, e o Lens, que procura restaurar o controle das c\u00e2meras para os seus donos originais.<\/p>\n<p>Para isso, os jogadores precisar\u00e3o andar pelas cidades, localizando as c\u00e2meras p\u00fablicas e privadas, e \u201cbatalhando\u201d pelo controle delas. S\u00f3 \u00e9 poss\u00edvel realizar intera\u00e7\u00e3o com a c\u00e2mera se o jogador estiver fisicamente pr\u00f3ximo ela.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><b>Reflex\u00e3o sobre espa\u00e7os vigiados <\/b><\/p>\n<p>O objetivo \u00e9 que o jogo seja de uso cotidiano dos usu\u00e1rios, para que a circula\u00e7\u00e3o das pessoas por espa\u00e7os vigiados por c\u00e2meras seja contabiliz\u00e1vel e acess\u00edvel aos jogadores. Desta forma, pretende-se dar visibilidade e discutir a presen\u00e7a e o uso desses equipamentos, dando \u00eanfase em como a circula\u00e7\u00e3o no dia a dia \u00e9 objeto dessa vigil\u00e2ncia.<\/p>\n<p>A equipe de pesquisadores apresentar\u00e1 o artigo \u201cDIO: um jogo em dispositivos m\u00f3veis para mapear c\u00e2meras de vigil\u00e2ncia\u201d no congresso Society for Social Studies of Science)\/EASST Conference, conhecido como 4S, que ocorrer\u00e1 em Barcelona, na Espanha, no final de agosto.<\/p>\n<p>Depois de pronta, a plataforma ser\u00e1 liberada como software livre para que outros grupos possam utilizar o c\u00f3digo como base e criem jogos com tem\u00e1ticas diferentes. O game \u00e9 desenvolvido dentro do projeto <a href=\"https:\/\/lavits.org\/rede-latino-%c2%ad%e2%80%90americana-de-estudos-sobre-vigilancia-tecnologia-e-sociedadelavits-intersecoes-entre-pesquisa-acao-e-tecnologia-2\/\">\u201cRede Latino-\u00adAmericana de Estudos sobre Vigil\u00e2ncia, Tecnologia e Sociedade: interse\u00e7\u00f5es entre pesquisa, a\u00e7\u00e3o e \u00a0tecnologia\u201d<\/a>, com financiamento da Funda\u00e7\u00e3o Ford.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pesquisadores da Rede Latino-Americana de Estudos sobre Vigil\u00e2ncia, Tecnologia e Sociedade (LAVITS) e da Universidade Estadual de Campinas (UNICAMP) est\u00e3o desenvolvendo um jogo para celulares que discute a prolifera\u00e7\u00e3o de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":5237,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"inline_featured_image":false,"_EventAllDay":false,"_EventTimezone":"","_EventStartDate":"","_EventEndDate":"","_EventStartDateUTC":"","_EventEndDateUTC":"","_EventShowMap":false,"_EventShowMapLink":false,"_EventURL":"","_EventCost":"","_EventCostDescription":"","_EventCurrencySymbol":"","_EventCurrencyCode":"","_EventCurrencyPosition":"","_EventDateTimeSeparator":"","_EventTimeRangeSeparator":"","_EventOrganizerID":[],"_EventVenueID":[],"_OrganizerEmail":"","_OrganizerPhone":"","_OrganizerWebsite":"","_VenueAddress":"","_VenueCity":"","_VenueCountry":"","_VenueProvince":"","_VenueState":"","_VenueZip":"","_VenuePhone":"","_VenueURL":"","_VenueStateProvince":"","_VenueLat":"","_VenueLng":"","_VenueShowMap":false,"_VenueShowMapLink":false,"footnotes":""},"categories":[964,590],"tags":[1047,1048,1049,1050,1051,1052],"tematica":[878,901,908,939,945,953],"destaque":[],"class_list":["post-9681","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-darede-2-en","category-news","tag-cameras-2-en","tag-dio-2-en","tag-game-2-en","tag-mapeamento-2-en","tag-realidade-aumentada-2-en","tag-vigilancia-en","tematica-cultura-hacker-en","tematica-esteticas-da-vigilancia-en","tematica-games-en","tematica-tecnopoliticas-en","tematica-vigilancia-en","tematica-visualidades-en"],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":6}},"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9681","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9681"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9681\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5237,"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9681\/revisions\/5237"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9681"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9681"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9681"},{"taxonomy":"tematica","embeddable":true,"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tematica?post=9681"},{"taxonomy":"destaque","embeddable":true,"href":"https:\/\/lavits.org\/en\/wp-json\/wp\/v2\/destaque?post=9681"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}